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domingo, 9 de outubro de 2016

PHP : 3 Formas de Conectarse con MySQL con PHP


En este Post muestro 3 formas de conectarse al gestor de Base de Datos MySQL utilizando código PHP.
Para conseguir acceder a los datos que envuelve MySQL u otros gestores de Bases de Datos, es necesario ser capaces de conseguir conectarnos con el servidor ya que como sabemos el lenguaje PHP actúa del lado del servidor.
Para esto iré detallando el código con comentários, comencemos entonces:
  1. Primera forma: Utilizando MySQLi Orientada a Objetos (esta ultima "i" después de MySQL quiere decir que es una MySQL mejorada). 

terça-feira, 4 de outubro de 2016

SEO : ¿Qué es el Seguimiento Ocular?


Empresas de investigación como Enquiro, Eyetools y Didit llevaron a cabo algunos testes de mapeamiento de calor de algunos usuarios usando los diferentes motores de búsqueda, estos testes de manera sorpresiva produjeron resultados muy interesantes relacionados con lo que ellos observaban y centralizaban sus sentidos, en cuanto participaban del uso de un motor de búsqueda. La sigiuente imagen muestra el mapa de una de esas prubeas con el motor de busqueda Google. El gráfico indica que los usuarios pasan la mayor cantidad de tiempo centrando su mirada en la zona superior izquierda, donde las palabras estan resaltadas en negrito.
Este estudio en particular ilustra perfectamente cómo se presta poca atención a los resultados que se encuentran en la parte inferior de la página frente a los de arriba, y cómo los ojos de los usuarios se sienten atraídos por palabras clave en negrita, títulos y descripciones en resultados naturales ("orgánicos") frente a los anuncios de búsqueda pagadas, que se encontraban en la parte superior derecha del diseño del site del navegador.

Estas investigaciones mostraron que las diferentes posiciones físicas de los resultados de búsqueda que aparecen en pantalla, dan lugar a diferentes patrones de seguimiento ocular del usuario.
Al ver una página estándar de resultados de Google, los usuarios tienden a crear un patrón en forma de "F" con sus movimientos oculares, centrándose primero y más tiempo en la esquina superior izquierda de la pantalla, a continuación, se mueven verticalmente hacia abajo a través de los dos o tres primeros resultados, luego a la primera página de resultados de anuncios pagos, luego a los otros resultados de manera vertical y, a continuación, al otro lado de nuevo para el segundo resultado pagado.
Era el otoño del 2008 y la gigante Google introdujo la noción de búsqueda universal. Fué la decisión de mostrar simplemente las 10 páginas web más relevantes (que ahora se conoce como los "10 enlaces azules") incluyendo videos, imágenes, resultados de noticias, etcétera, esto haría parte de los resultados en el motor de búsqueda principal. Los otros motores de búsqueda harían lo mismo al cabo de unos meses, y ahora la industria se refiere a este concepto general como Búsqueda combinada.
Esta Búsqueda combinada, sin embargo, crea más de un efecto de fragmentación, donde los trozos son alrededor de los objetos con diversos medios enriquecidos, como imágenes o vídeo. Es comprensible que los usuarios se centran en la primera imagen. A continuación, se enfocan en el texto junto a él para ver si se corresponde con la imagen o vídeo en miniatura (que se muestra inicialmente como una imagen). Basado en un estudio actualizado publicado por Enquiro en septiembre del 2007, la figura siguiente muestra que el patrón de seguimiento ocular en una página de Búsqueda Combinada es parecida.

segunda-feira, 8 de agosto de 2016

SEO : Los Objetivos Humanos De Búsqueda



El objetivo básico de una persona al buscar es la obtención de información relevante para su investigación. Sin embargo, las investigaciones del buscador pueden adoptar muchas formas diferentes.

Uno de los elementos más importantes para la construcción de una estrategia de marketing online para un sitio web en SEO y el ranking de búsqueda es el desarrollo de un conocimiento profundo de la psicología de su público objetivo. Una vez que usted consiga conocer cuales son las búsquedas promedio y más específicamente a su mercado de destino, utilizando los motores de búsqueda, podrá llegar de manera más efectiva y lo mejor de todo mantener a estos usuarios.
El uso de motores de búsqueda han evolucionado a lo largo de los años, pero los principios primarios de la realización de una búsqueda permanecerán sin cambios.
Es de considerable importancia conocer los pasos más comunes de los procesos de búsqueda que experimenta un usuario:
  •         El usuario al principio experimenta la necesidad de una respuesta, de una solución, o una pieza de información. Por ejemplo, puede estar buscando un sitio web (Navigational Query ó Consulta De Navegación) comprar algo (Transactional Query ó Consulta Transaccional) o aprender algo (Informational Query ó Búsqueda de Información). Discutiremos esto con más detalle en el siguiente capítulo.
  •         Luego formula su necesidad en una serie de palabras y frases (la consulta ó Query). La mayoría de las personas formulan sus consultas en una, dos ó  tres palabras. ComScore muestra datos desde marzo de 2009 hasta inicios del 2016, que demuestran una longitud media de consulta de 2,9 palabras.
  •       Como paso final ejecuta la consulta, comprueba los resultados, confirma si tiene lo que quería, y si no, prueba una consulta más refinada ó más específica.
Cuando este proceso da lugar a la conclusión satisfactoria de una tarea, se crea una experiencia positiva para el usuario, el motor de búsqueda, y el sitio que tiene la información o resultado. Ing. Miguel Santisteban

sexta-feira, 5 de agosto de 2016

SEO: Breve História de los Motores de Búsqueda

Archie, gopher y google

Te hago una pregunta: ¿Qué haces cuando necesitas encontrar algo en Internet? En la mayoría de los casos te dirijes a uno de los principales motores de búsqueda y escribes el término o frase que estas buscando y haces clic en el botón buscar para tener los resultados en pantalla, ¿verdad? Pero, por supuesto, los motores de búsqueda no estuvieron siempre a nuestro alrededor.
En sus inicios, la Internet no era lo que se piensa de cuando se utiliza ahora. De hecho, no era nada como la red de sitios interconectados que se ha convertido en uno de los mayores facilitadores de negocios de nuestro tiempo. En lugar de ello, lo que se llamó el Internet era en realidad una colección de FTP (File Transfer Protocol ó Protocolo de Transferencia de archivos) ó sitios en que los usuarios podían acceder a descargar (o cargar) archivos.
Para buscar un archivo específico en esa colección, los usuarios tenían que navegar a través de cada archivo. Claro, hubo atajos, si usted ya conocía a las personas adecuadas - que sería la gente que sabía la dirección exacta del archivo que estabas buscando - usted podía ir directamente al archivo. Eso suponiendo que sabía exactamente lo que estaba buscando.
Todo el proceso hizo la búsqueda de archivos en Internet un ejercicio difícil, requiriendo mucho tiempo y paciencia. Pero eso fue antes de que un estudiante en la Universidad McGill en Montreal decidió que tenía que haber una manera más fácil. En 1990, Alan Emtage creó la primera herramienta de búsqueda utilizada en Internet. Su creación, “un índice de archivos” en Internet, fue llamado Archie.
Si estás pensando en Archie, el personaje de cómic creado en 1941, estas un poco fuera de pista (al menos por ahora). El nombre de Archie se utilizó porque los archivos tenían nombres muy extensos. Más tarde, amigos de Archie de la serie de cómics (Verónica y Jughead) llegaron a la escena de la búsqueda, también, pero vamos a tocar ese tema en otro momento.
Archie no era en realidad un motor de búsqueda como los que se utilizan hoy en día. Pero en ese momento, era un programa que muchos usuarios de Internet estaban felices de tener. El programa básicamente descargaba la lista de directorios de todos los archivos que se almacenan en sitios FTP anónimos en una red dada de ordenadores, esas propiedades eran realizadas estando conectado a una base de datos de sitios web.
Las capacidades de búsqueda de Archie no eran tan elegantes como las capacidades de su lenguaje natural que es encontrado en los motores de búsqueda más comunes hoy en día, pero en el momento conseguía realizar su función. Archie indexaba archivos de computadora, haciéndolos más fáciles de localizar.
En 1991, sin embargo, otro estudiante llamado Mark McCahill, de la Universidad de Minnesota, afirmó que si se podía buscar archivos en Internet, entonces seguramente también usted podría buscar texto sin formato para referenciar archivos específicos. Debido a que no existía tal aplicación, creó Gopher, un programa que indexa los documentos de texto sin formato que luego se convertirían en los primeros sitios web en Internet pública.
Con la creación de Gopher, también tenía que haber programas que podían encontrar referencias dentro de los índices que creó Gopher, es así que los amigos de Archie finalmente se reunieron con él. Verónica (que sería el acrónimo de Very Easy Rodent-Oriented Net-wide Index to Computerized Archives, algo así como índice de archivos computarizados de todo Internet orientado a roedores y muy fácil) y Jughead (Jonzy’s Universal Gopher Hierarchy Excavation and display) se crearon para buscar los archivos que estaban almacenados en el Sistema de Índice de Gopher.
A partir de ahí, buscar como usted sabe que comenzó a evolucionar en el tiempo. El primer sistema de búsqueda, en la forma que conocemos hoy en día los motores de búsqueda, no llegó a existir hasta el año 1993, en que Matthew Gray, creó el famoso Wandex.
Wandex fue el primer programa que servia tanto para indexar como para buscar el índice de una página en la web. Esta tecnología fue el primer programa para rastrear la Web, y más tarde se convirtió en la base para todos los rastreadores de búsqueda. Y a partir de ahí, los motores de búsqueda adquirieron vida propia. De 1993 a 1998, se crearon los principales motores de búsqueda que usted está probablemente al corriente en la actualidad, como Excite, Yahoo!, Web Crawler, Lycos, Google, etc.

Hoy en día, los motores de búsqueda son programas sofisticados, muchos de los cuales le permiten buscar todo tipo de archivos y documentos usando las mismas palabras y frases que usaría en las conversaciones cotidianas. Es difícil de creer que el concepto “motor de búsqueda” tiene ya un poco más de 15 años de vida no?

SEO: ¿Sabes qué es un motor de búsqueda?

motores de busqueda actuales
Para muchos es un poco complicado responder esta pregunta. En Back End, un motor de búsqueda es una pieza de software que utiliza aplicaciones para recopilar información acerca de las páginas web. La información recogida es por lo general palabras clave o frases que son posibles indicadores de lo que está contenido en la página web como un todo, la URL de la página, el código que conforma la página y enlaces dentro y fuera de la página. Esa información se indexa y se almacenan en una base de datos.

En Front End, el software posee una interfaz de usuario donde los visitantes entran un término de búsqueda - una palabra o frase - en un intento de encontrar alguna información específica. Cuando el usuario hace clic en un botón de búsqueda, a continuación, un algoritmo analiza la información almacenada en la base de datos back-end y obtiene los enlaces a páginas web que parecen coincidir con el término de búsqueda introducido por el visitante.

El proceso de recogida de información sobre las páginas web se lleva a cabo por un agente llamado Crawler (rastreador), spider (araña), o un robot. El Crawler o rastreador se puede observar literalmente en cada URL en la Web, y recoge las palabras clave y frases de cada página, que luego son incluidos en la base de datos que alimentan un motor de búsqueda. Teniendo en cuenta que el número de sitios en la Web fué más de 100 millones hace ya algún tiempo y está aumentando en más de 1,5 millones de sitios cada mes, eso es como su cerebro que cataloga cada palabra que lee, para que cuando necesite saber de algo, usted piense en esa palabra y cada referencia se le venga a la mente.


En una palabra…..contundente!

quinta-feira, 28 de julho de 2016

Java: "No fué posible localizar ni cargar la clase principal"


Sabiendo de algunos errores que se presentan durante la compilación, he creído necesário hacer este artículo donde explico con imagenes bien detalladas uno de los problemas más comunes de Java y su compilación:
El problema se origina al colocar en el prompt de comando el código para ejecutar el programa creado en Java, tal como nos muestra la figura inicial de este artículo.
Bueno pues, esto es originado básicamente porque el JDK no encuentra el archivo ".class" en el directorio especificado. Pero ¿cómo solucionar esto?
Pues bien esto es solucionado de 2 maneras:


  1. Primer Método:


En el caso del ejemplo de la figura inicial, usted deberá colocar el siguiente código en su "prompt de comando (CMD)"; obviamente esto despues de compilar su aplicativo:
java -cp . holamundo

como muestra la figura:

quarta-feira, 27 de julho de 2016

Java: Mi Primer Proyecto Con Eclipse


Si no tienes el Eclipse Software te invito a que lo descargues en este link:  IDE Eclipse Software

Ahora, con el IDE Eclipse Software ya abierto:

Creamos un nuevo proyecto Java en el IDE Eclipse

  1. Usted deberá primeramente hacer click en File (“Archivo”), como vemos a continuación, al hacer esto se abrirán un abanico de opciones:

  2. Luego habrá que hacer click en New (“Nuevo”) con lo cual se abrirá un nuevo abanico de opciones en las que haremos click en “Java Project” (“Proyecto Java”):
  3. Con esto aparecerá una ventana nueva, tal como nos muestra la figura:
  4. En esta ventana colocaremos el nombre de nuestro proyecto en la casilla correspondiente llamada “Projecto Name” (“Nombre del proyecto”) y luego haremos click en Finish "finalizar", para finalizar la configuración del nuevo proyecto.
  5. Inmediatamente nos aparecerá en nuestro Package Explorer (Explorador de Paquetes), nuestro nuevo proyecto con su nombre, en nuestro caso “Hello”. 
  6. Para los que no consiguen visualizar esta ventana llamada “Package Explorer ó Explorador de paquetes”, pueden hacer click en el menú superior del Eclipse en el botón “Window (Ventana)” à “Show View (Mostrar)” à”Package Explorer (Explorador de paquetes)”, con lo cual aparecerá dicha ventana donde se muestran nuestros proyectos. 

Creando una clase con el IDE Eclipse

  1. Nuestro siguiente paso será crear la Clase "Class" llamada HelloWorld. Para vamos al menu principal de Eclipse y clicamos en File "Archivo", luego en New "Nuevo",  luego pues hacemos click en lo que queremos que es Clase "Class", tal como se muestra en la figura:
  2. Habiendo creado la clase, nos aparecerá una ventana como la que sigue a continuación:
  3. En esta ventana pues colocaremos el nombre de nuestra clase en el campo respectivo name "nombre", para nuestro ejemplo le colocaremos "HelloWorld". Veamos:
  4. Luego pues, podemos ver que en esta ventana nos hacen una pregunta como la siguiente: Which method stubs would you like to create? "¿Con cuál trozo de código le gustaría crear?", particularmente para este ejemplo marcaremos la primera casilla donde dice:                              "public static void main(String[] args)"; el ¿por qué utilizamos esta opción? será detallado en otro artículo; veamos la figura a continuación:

Introduciendo código en el IDE Eclipse

  1.  Realizado esto nos aparecerá el código necesario para realizar nuestro primer ejemplo, veamos:
  2.  Ahora que ya tenemos casi todo listo, pues realizamos el pedido de mostrar en pantalla la frase "Hello World!" con el código siguiente:
    System.out.println("Hello World!");
  3. Siendo el código anterior colocado inmediatamente después de la abertura del segundo corchete, osea después del Method Stub "pedazo de código generado por eclipse", exactamente en el lugar que indica la figura, veamos:

Haciendo correr nuestro aplicativo en el IDE Eclipse

  1. Realizado esto, debemos solo hechar andar nuestro aplicativo con el comando Run "Correr", esto haciendo click en este botón ubicado en el menú principal: 

  1. Hecho esto, tendremos en ejecución nuestro primer proyecto en Java, con lo cual deberá aparecer en la parte de ejecución del aplicativo o Console "Consola" el "Hello World!", si en caso aparece alguna otra ventana como esta, será solo para confirmar que estamos guardando el proyecto a lo cual deberemos clicar en ok, veamos:
  2.  Ahora sí, nuestro "Hello World!" esperado!
Habiendo culminado esta etapa, habremos alcanzado nuestro primer proyecto Java usando el IDE Eclipse, espero haber hecho una buena explicación del tema. Si les gustó el artículo porfavor dejen sus comentários que seran de mucha ayuda para la consecución de nuevos artículos!
     
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